虚拟视点相关论文
增强现实技术是在虚拟现实基础上发展起来的一项技术,其目的在于将计算机生成的虚拟物体准确地叠加到真实场景中并实现真实与虚拟......
针对虚拟视点图像存在与普通图像不同失真的问题,提出了一种基于偏度和结构特征的无参考虚拟视点图像质量评价方法。首先,将输入图......
近年,随着三维视频技术在人类生活中的慢慢普及,自由视点技术也得到了快速发展,虚拟视点绘制作为自由视点技术中关键问之一,成为现......
立体图像、视频因其真实的感官体验深受人们喜爱,同时也被大量应用到医学、军事等各个领域。但随之而来的是数据处理和复杂度成倍......
随着二维图像获取、编码、传输与显示技术的日臻完善,自然景物的二维信息已经不能满足人类的需求,人类追求再现真实自然景物的下一......
自然三维电视(Natural 3DTV)系统,作为一种新型的视觉媒体,可以让用户身临其境地感受到真实的立体世界,是当今高清平板电视之后又......
一部3D大片《阿凡达》,揭开了“3D元年”的序幕,也让“3D”概念在国内市场风生水起。国内外各大电视厂商纷纷力推旗下3D电视,得益于大......
近年来,立体视频凭借其强烈的真实感、突出的交互性逐渐进入了家庭和大众娱乐市场。随之而来的是,三维电影在各大影院纷纷上映,以......
3D技术的蓬勃发展使得3D视频深入人心。与戴眼镜式的3D技术相比,裸眼式3D给人们提供了更为轻松的观看体验。裸眼显示方案通常在已......
随着信息时代的到来,虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augment Reality,AR)出现在人们的日常生活中。深度数据在其中所扮......
三维显示技术起源于一百多年前,经过一个多世纪的发展,目前,市场上运用最广泛的三维显示技术基本都是利用双目视差原理实现的,这就......
近年来,随着硬件技术的进步和计算机视觉理论的发展,为了增强用户的沉浸感、交互性及体验,全景漫游技术被广泛应用于人们的生产和......
虚拟视点生成技术是自由立体显示的关键技术之一。该技术是利用已有的视角图像在新视角下绘制出场景的图像,能够有效地恢复三维场......
图像作为信息的重要载体,广泛应用在医疗卫生、消费电子等众多领域。然而,在采集、传输、处理及显示图像等诸多环节中,不可避免地......
三维视频(3DV)可提供观看场景的深度信息,为用户提供立体视觉体验。近期运动图像专家组(MPEG)以多视点视频加深度(MVD)作为3DV数据......
3D电影的快速成长不仅带动了3D电影市场的快速发展,也带动了三维电视(3DTV)的快速发展。而三维电视(3DTV)的普及不仅依赖于显示技......
针对集成成像系统中参数不匹配问题,本文采用了基于集成成像三维重建的虚拟视点图像阵列生成方法。在该方法中,对采集端得到的单元图......
基于图像的渲染是图像处理与计算机图像交叉应用领域中热门研究方向,又称作自由视角技术或者虚拟视点插值技术。虚拟视点插值技术......
针对虚拟视点绘制过程中出现的重叠和空洞问题,提出一种新的虚拟视点绘制算法。通过形态学操作对三维图像变换后出现的空洞进行膨......
针对虚拟视点绘制过程中出现的空洞问题,提出一种改进的虚拟视点绘制方法。首先通过自适应中值滤波消除虚拟视点图像中细小的空洞,......
集成成像光场记录是集成成像三维显示系统的关键环节,可分为全光学集成成像和计算生成集成成像。计算生成集成成像发展迅速,提高显......
在自由视点视频系统中,如何能在视频终端得到高质量的视频图像已成为基于深度图的绘制(DIBR)技术所研究的主要任务,其中虚拟视点像素......
针对单视点绘制虚拟视点图像存在的空洞问题,提出一种基于深度引导空洞修复的虚拟视点绘制方法。核心思想是通过对多个映射像素点......
采用HEVC对3D视频的深度序列进行压缩编码时,会使深度图的边缘出现伪影,最终导致合成的新视点出现空洞影响视频观看质量。CFBV算法......
为了降低多视视频中的传输数据量,可适当减少包含纹理图及其对应深度图的多视数量,而在自由立体视频系统的终端采用基于深度图的绘......
针对透视几何,提出了一种新的基于非局部相似性的立体图像超分辨率算法。算法将混合分辨率技术中视点的下采样过程建模成退化模型,......
深度视频已经深入到自由视点视频、三维场景重建、机器人视觉地图以及虚拟现实等热门领域中,它的作用是反映实际距离场景的深度信......
自由视点视频(Free Viewpoint Video,FVV)系统为用户提供了更多的观影视角,增加了人机的交互性。由于网络间传输的视频视点数量有......
该研究主要完成用kinect获得的“单路纹理+深度图像”来生成新的虚拟视点图像。针对深度图像的虚拟视点绘制技术(Depth Image Based ......
针对虚拟视点绘制中由于区域暴露引起的空洞问题,提出一种基于图像金字塔修复的虚拟视点绘制方法。利用视点变换方程生成虚拟视点,对......
针对虚拟视点绘制中出现的伪轮廓和空洞问题,提出一种改进的虚拟视点绘制算法。根据深度信息标记出深度图像的不可信区域,通过多阈......
本文基于视点重构单元进行研究,通过深度图绘制算法(Depth Image Based Rendering简称DIBR)探讨图像合成所需的视差源序列--虚拟视点,......
在自由视点视频(FVV)系统中,为了提供更真实的感受,需要通过基于深度的虚拟视点绘制技术获取足够多的视点,然而由于深度视频获取技......
期刊
虚拟视点生成是指通过两个或者多个摄像机,拍摄同一个三维场景不同角度的图像,根据这些已知图像可以通过某种算法计算出两个摄像机......
近几年,计算机视觉得到了广泛的关注,集成成像技术是目前计算机视觉中重要的研究方向之一。智能手机、平板电脑、高分辨率的显示屏......
自由视点视频是在3D视频的基础上,允许人们在切换观看视频角度时同样具有立体感。在自由视点视频研究当中,虚拟视点绘制技术占据着......
在基于深度图的虚拟视点绘制过程中,由于通过深度估计软件获取的深度视频存在大量的失真,从而导致绘制的虚拟视点中存在纹理失真和......
提出了一种自由视点视频系统中立体图像的质量评价方法。分别对参考图像与失真图像进行小波分解后用对比敏感度函数加权,计算两者之......
提出一种多特征融合的方法,该方法融合了合成视点立体图像中失真区域、失真边缘和奇异值的特征。首先,利用视差和阈值得到符合人眼......
随着生产力的提高和人们对于精神生活的追求,传统的2D视频已经越来越无法满足人们的观影需求。为了满足这些迅速增长的需求,3D视频......
学位
针对基于深度图的视点绘制中空洞填补时产生的图像失真问题,提出一种还原空洞区域可靠纹理的空洞填补方法。通过从临近的帧画面中提......
随着计算机科学与通信技术的快速发展,如今的三维电视(3DTV)被认为是继数字电视之后,电视技术领域的又一次革命。3DTV能否成功地推......
3D电影具有逼真的立体纵深感,给人身临其境的感受,越来越受到人们的喜爱。直接拍摄3D电影制作复杂、周期长、成本高,其3D视频的数......
为了更安全地传输秘密信息和保护3D视频,提出基于多视点视频特征的3D-HEVC深度视频信息隐藏算法。首先结合彩色视频的纹理特征,考......